Inkhead gira en torno a combates contra jefes de dibujos animados, pero la descripción pública del desarrollador solo nombra a uno: el Clock King, el objetivo al final del viaje. Los recorridos actuales muestran un plantel más amplio repartido entre cuatro mundos identificados, aunque sus títulos no ofrecen una lista completa y fiable de entidades, número de fases, valores de salud, catálogo de ataques ni tabla de recompensas. Por eso, esta Dex empieza con la única identidad oficial y excluye los campos sin respaldo en lugar de rellenarlos con conjeturas.
Usa el filtro para centrarte en el registro documentado actualmente y abre después la guía del Clock King para preparar la recta final. Consulta el índice de mundos y el recorrido completo para conocer la ruta de cada parte del juego.
Dex de jefes
Objetivo final oficial
Clock King
Tipo: jefe de dibujos animados y objetivo final mencionado por su nombre.
Fuente: descripción oficial de Roblox publicada por Trout Land.
Mundo asociado: un recorrido actual de la comunidad identifica el castillo del Clock King como el Mundo 4.
Modos: existen Casual y Expert; los cambios específicos del combate no están documentados públicamente.
Nota sobre el parry rosa: aplica la regla universal del juego para los objetos rosas, pero comprueba cada señal en el combate en vivo.
Comprobado: 27 de octubre de 2026 UTC.
Identidad oficial; los movimientos detallados deben comprobarse en el juego Abrir la guía del Clock KingLa Dex dice «documentados», no «todos». Un vídeo titulado «todos los jefes» puede demostrar que el juego contiene más encuentros, pero el título por sí solo no permite establecer con seguridad nombres, orden, botín ni mecánicas. Cada incorporación necesita un nombre visible dentro del juego u otra fuente actual directamente pertinente, además del mundo, la ruta y la fecha de comprobación.
Cómo usar esta Dex durante una partida
Antes de entrar en un encuentro, anota el nombre mostrado y el mundo. Si la pantalla no enseña ningún nombre, no asignes uno por su parecido visual ni por un comentario. Elige Casual mientras aprendes, localiza el control de parry vigente e identifica qué objetos son claramente rosas. La regla oficial se aplica a toda la experiencia, pero todavía no se han catalogado todas las señales y todos los peligros de los jefes.
Después de vencer, comprueba el marcador del mapa y la siguiente ruta disponible. Anota el modo y si jugaste en solitario o en cooperativo. Si otro jugador era el anfitrión de la sesión, las dos cuentas deben comprobar su progreso. Estos campos son más útiles que un «orden de jefes» inventado, porque indican lo que la versión actual reconoció realmente.
Una ruta repetible para estudiar a los jefes
No uses el primer intento para demostrar una estrategia de daño. Si no sabes qué terminó la partida, infligir más daño puede acortar el intento sin ayudarte a mejorar el siguiente. Clasifica el fallo como reconocimiento, ruta, acción o recuperación y cambia solo esa parte.
Qué debe incluir un registro fiable de un jefe
Un registro útil necesita el nombre exacto mostrado, el mundo, la posición del encuentro, la dificultad, el estado de la sesión en solitario o en cooperativo, la fecha de la versión y el nivel de evidencia. Añade el número de fases solo cuando puedas reproducir una transición visible. Incluye una indicación de parry rosa únicamente cuando el objeto correspondiente se vea con claridad y la acción en vivo se haya probado. Añade recompensas solo si las respalda la pantalla de resultados o un anuncio del desarrollador.
La salud, el daño, las probabilidades de obtención, las ventanas de tiempo y los requisitos de desbloqueo son especialmente sensibles a las actualizaciones. No los calcules a partir de la duración de un vídeo. Una victoria más rápida puede deberse a la dificultad, las mejoras, el cooperativo o la edición, y no a un valor de salud inferior.
Casual, Expert, solitario y cooperativo
Casual es la opción razonable para el primer intento, porque el desarrollador lo describe como el modo para aprender. Expert debe poner a prueba un plan que ya puedas explicar. La página pública no indica exactamente cómo modifican los modos a un jefe, así que registra las diferencias observadas en lugar de inventar un porcentaje.
Jugar en solitario muestra con más claridad la relación entre tu posición y el resultado. En cooperativo es posible repartir la atención: una persona avisa de la señal rosa y otra vigila el espacio seguro, aunque los efectos añadidos pueden dificultar la lectura de la pantalla. El escalado de los enemigos, el funcionamiento de las reanimaciones y la atribución del progreso siguen siendo cuestiones que deben comprobarse en el juego. Consulta Solitario y cooperativo para realizar una comparación controlada.
Vídeo de referencia para el plantel y la ruta
Este recorrido completo de octubre de 2026 resulta útil para comprobar visualmente el orden de los encuentros y las transiciones. No sustituye los nombres mostrados, la comprobación actual de los modos ni la verificación de las recompensas en vivo.
Evita la información falsa sobre jefes
No mezcles Inkhead con los jefes de Cuphead, otro juego de Roblox sobre «Ink» ni personajes ajenos llamados Clock King. Comprueba que se trata de la experiencia de Trout Land y que coincide el Place ID antes de seguir una guía. Descarta las listas que presentan nombres elaborados y estadísticas exactas sin mostrar la interfaz de Inkhead ni una fuente con fecha.
Si el juego en vivo muestra el nombre de un jefe nuevo, conserva exactamente su escritura y su mundo. Hasta que el registro se verifique, guárdalo en tus notas personales en vez de presentarlo como una entrada completa de la Dex. Así el índice seguirá siendo útil a medida que cambie el juego.
Estado de la evidencia
La descripción oficial de Roblox confirma los jefes de dibujos animados y el objetivo del Clock King. La ruta de cuatro mundos y el recorrido de todos los jefes son pruebas de la comunidad comprobadas el 27 de octubre de 2026. El plantel completo, los nombres, el orden, las fases, la salud, los ataques, las recompensas, el botín y los requisitos de desbloqueo todavía necesitan una verificación directa dentro del juego.
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